Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C2.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på B3.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til A8. Fra B2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegls løber rykker frem fra A8 til E4. vores helt fører sin løber fra C1 til F4, mens snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl konge til C6.
Ved at tage bonde på B5 driver vores helt Snegl i skak.
Snegl rykker frem til B5 og hævder vores bonde.
Fra F4 til D6 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, mens snegls løber rykker frem fra E4 til F5.
Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter løber på E4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til C3, og lige efter vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig.
Snegl flytter konge fra C3 til B4 og vælter vores helts bonde.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F2, mens med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og snegls løber rykker frem fra E4 til D5.
vores helt fører sin konge fra E3 til D3, mens snegl sætter løber på G2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3.
Fra mørket skubber Snegl løber til D5; så vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D5 til A2, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Skak fra Snegl: løber planter sig på B1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, mens snegls løber rykker frem fra B1 til C2. Fra D2 til C2 sluger vores helts konge Snegls løber.
Snegl sætter konge på A4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Snegl konge til A3.
Fra E6 til F7 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A3 til A2. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til F6, og snegls bonde rykker frem fra C4 til C3.
Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på C3.
Snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.