Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på C6.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8.

Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så rottes konge rykker frem fra C8 til D8. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.

Med fast hånd bringer vores helt springer til D2, og lige efter rottes konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E5 til C7.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B6. Fra mørket skubber Rotte bonde til D5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D5 til D6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7; så rottes konge rykker frem fra G7 til F7. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C8. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D2 til C4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, og lige efter rottes konge rykker frem fra H8 til G7.

vores helt giver skak med dronning på C7.

Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Rotte konge til H5.

vores helt leverer det endelige mat fra H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1