Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på B2.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6.
På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt fører sin konge fra E1 til D2. Skak fra Rotte: dronning planter sig på D4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Rotte dronning til H8, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Rottes dronning når B2 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra C2 til B2.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin dronning fra H8 til H1; så rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H4. Rottes bonde falder på H4 og river dronning fra vores helt.
vores helts konge tager B3 og efterlader B2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til A4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A4 til A5.
Rottes bonde rykker frem fra H3 til H2. vores helt fører sin konge fra A5 til A4, og lige efter rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, mens vores helts konge tager A2 og efterlader A3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra A2 til B1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C1, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin konge fra C1 til D1.
På H1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Rotte tårn til H4, og vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig.
Rottes bonde når D4 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3; så rottes konge rykker frem fra E6 til F6.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H4.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til F6, mens vores helts konge tager F3 og efterlader G4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, og vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til E2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til D7. vores helt fører sin konge fra D3 til C4; så rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Rottes bonde når C4 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til C4.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til E4.
Rottes konge rykker frem fra D6 til C5. vores helt fører sin konge fra E4 til D3, og lige efter rotte sætter konge på B4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Rotte konge til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A4 til B5, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D5, og lige efter rottes konge rykker frem fra B4 til A3. vores helt fører sin konge fra D5 til C6; så rotte sætter konge på B4 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 79
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 9
- First capture
- move 6
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.