Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på D4.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte bonde til D6, mens vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3; så rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på E6.

vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, og lige efter rotte sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3.

Fra mørket skubber Rotte konge til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til D4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til F5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C6. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4; så rotte sætter springer på D6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3. Fra mørket skubber Rotte springer til C8, og vores helts konge tager G3 og efterlader F3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra C8 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H4. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C3.

vores helt fører sin bonde fra D4 til D5. Rottes bonde falder på D5 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Rotte bonde til D4, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.

Rottes konge falder på F4 og river bonde fra vores helt.

vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til H3; så med fangehulelist bringer Rotte springer til B1. Med fast hånd bringer vores helt konge til H2.

Rottes konge falder på G5 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra H2 til H3; så rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4.

Fra mørket skubber Rotte konge til E5. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til E4. vores helt tager bonde på D4 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge falder på D4 og river dronning fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G5; så rottes springer rykker frem fra B1 til D2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G6.

Rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G7. Fra mørket skubber Rotte springer til F3, mens vores helts konge tager G8 og efterlader G7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til D5, og vores helt glider med konge over brættet, fra G8 til F7. Med fangehulelist bringer Rotte springer til H4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, og lige efter rottes springer rykker frem fra H4 til F3. vores helt fører sin konge fra F6 til F5.

Rotte giver skak med springer på H4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Rottes springer når F3 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager G4 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F3 til D4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F3. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F4 til F3.

Rottes bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt fører sin konge fra F3 til E3, og lige efter rotte sætter konge på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Rotte konge til B3, mens vores helts konge tager D4 og efterlader E4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B3 til A2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C3.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på A3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Rottes konge falder på A4 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra C4 til C3; så rotte sætter konge på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4.

Fra mørket skubber Rotte konge til B4, og vores helts konge tager D5 og efterlader D4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra B4 til C3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D5 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B3. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5; så rottes konge rykker frem fra B3 til A2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
101
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 8
Material captured (hero / opponent)
10 / 16
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 1