Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts konge lander på E5 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes springer rykker frem fra D7 til B8. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C3 til C4.
Rotte giver skak med springer på E5.
vores helt fører sin konge fra C4 til D4, og lige efter rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2.
Fra mørket skubber Rotte springer til E5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til E6.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til G5.
Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte konge til F8.
vores helt giver skak med løber på H6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E2 til C3.
Rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin springer fra C3 til E4, og lige efter rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E4 til C3.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8, mens vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, og vores helt glider med springer over brættet, fra C3 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt springer til D6, og lige efter rottes konge rykker frem fra C7 til B8.
vores helt fører sin springer fra D6 til E4; så rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F6.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F6 til G4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G4 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så rottes konge rykker frem fra B7 til A6. vores helt fører sin springer fra F6 til D5, og lige efter rotte sætter konge på B7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A8.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra A8 til B7. vores helt fører sin løber fra H6 til F8; så rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt.
Fra F7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til A8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til B6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A8 til B8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til D6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.