Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helts løber lander på C7 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Rottes springer rykker frem fra D7 til C5. vores helt fører sin løber fra C1 til B2; så rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5. Fra mørket skubber Rotte springer til B8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E5 til C7.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til A6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3; så rottes springer rykker frem fra A6 til C7.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C7.

Rottes bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til D3.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts løber tager D8 og efterlader C7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Rottes konge rykker frem fra G7 til F7. vores helt fører sin løber fra E7 til C5; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt fører sin bonde fra D3 til D4, og lige efter rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Rotte konge til G6. Fra E8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5, og lige efter rottes konge rykker frem fra H7 til H6. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Rotte konge til H6. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G7. Fra H8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C8; så rottes konge rykker frem fra F7 til G6.

vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.

Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 54 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2666 finished games (1134 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1