Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på B1.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra C3 til A5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og lige efter snegls springer rykker frem fra F6 til D5.
vores helt fører sin bonde fra B2 til B3; så snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Snegls bonde falder på C5 og river bonde fra vores helt.
vores helts løber tager A3 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6. vores helt tager bonde på C5 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge rykker frem fra D6 til D7. vores helt fører sin løber fra A3 til B2. Snegls bonde falder på C5 og river bonde fra vores helt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til C4, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F6 til F5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter snegls springer rykker frem fra D5 til F6. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så snegl sætter springer på H5 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Efter at have væltet bonde på D2 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E1 til D2.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E1. Med fangehulelist bringer Snegl springer til G7.
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra B2 til G7.
Snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin dronning fra H8 til A8. Efter at have væltet bonde på F2 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til F2.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts løber tager H6 og efterlader G7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3, og vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til G5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B2. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A1. På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra A1 til B1.
Snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og vores helts løber tager E3 og efterlader F4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4.
vores helt giver skak med dronning på B7.
Snegls konge rykker frem fra F7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på H6. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, mens vores helts dronning tager B5 og efterlader B7 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B5 til C4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegls konge rykker frem fra E5 til F6. vores helt fører sin dronning fra G4 til B4; så snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8. Fra mørket skubber Snegl konge til F6, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til G5. vores helt giver skak med dronning på B5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så snegls konge rykker frem fra G6 til F7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.
Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts løber på F8.
Fra G7 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B8.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra F7 til F6. Fra G5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B6. Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts dronning tager G7 og efterlader G5 bag sig.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 13 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 7
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.