Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Tusindben på etage 6.
vores helts løber lander på G1 og besejrer Tusindbens dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Tusindben trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig. Tusindben svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, mens vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til F2.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Tusindben giver skak med tårn på G1.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2. Tusindbens bonde når D3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Tusindben bonde til G4, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig.
Tusindben svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F2 til D3.
Et grusomt slag: Tusindbens løber tager vores helts springer på D3.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D3.
Tusindbens bonde rykker frem fra D7 til D5. vores helt fører sin løber fra C1 til B2.
Et grusomt slag: Tusindbens tårn tager vores helts tårn på A1.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på A1.
Fra mørket skubber Tusindben springer til C6, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Skak fra Tusindben: bonde planter sig på E4.
vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E3. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Tusindben.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til F7; så med fast hånd bringer vores helt bonde til H5. Tusindbens springer rykker frem fra C6 til E7, og lige efter vores helt fører sin konge fra E3 til D4.
Tusindben sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5, mens fra mørket skubber Tusindben konge til E5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C4.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra E5 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til E3, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til D6. Tusindbens springer rykker frem fra E7 til F5; så vores helt fører sin bonde fra D6 til D7.
Tusindben sætter bonde på G2 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
På G1 promoverer Tusindben og vinder en forstærkende dronning.
Fra D4 tvinger vores helts løber Tusindben til at forsvare sig.
Tusindben svarer ved at flytte konge fra E3 til F4. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på G1.
Med fangehulelist bringer Tusindben bonde til G5; så med fast hånd bringer vores helt bonde til H6. Tusindbens springer rykker frem fra F5 til H4.
Fra F8 tvinger vores helts dronning Tusindben til at forsvare sig.
Tusindben sætter konge på E4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A8.
Fra mørket skubber Tusindben konge til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A7.
Tusindben svarer ved at flytte springer fra H4 til F3. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A7 til A6.
Et grusomt slag: Tusindbens springer tager vores helts løber på G1.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7. Tusindbens springer rykker frem fra G1 til E2.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Tusindben sætter konge på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G8, og fra mørket skubber Tusindben springer til F4.
vores helts dronning tager F6 og efterlader A6 bag sig. Tusindbens springer når D3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til C4. Skak fra Tusindben: springer planter sig på E5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C3. Tusindbens springer rykker frem fra E5 til F7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F7.
Tusindben sætter konge på H4 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på G5 og sætter Tusindben i skak.
Et grusomt slag: Tusindbens konge tager vores helts dronning på G5.
vores helts konge tager D4 og efterlader C3 bag sig, og tusindben svarer ved at flytte konge fra G5 til G4. vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E5.
Med fangehulelist bringer Tusindben konge til G5. vores helt giver skak med dronning på F5.
Tusindbens konge rykker frem fra G5 til H6; så vores helt fører sin konge fra E5 til F6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Tusindben.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 59 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 20
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Tusindben, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.