Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

Et grusomt slag: Flagermuss bonde tager vores helts springer på D4.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra G2 til G4; så flagermus sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til H5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til H5.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt løber til A3; så flagermuss konge rykker frem fra D7 til E7.

vores helt fører sin bonde fra C5 til C6. Flagermuss bonde falder på C6 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Flagermus konge til E6, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til D5. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H4, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra D5 til E5.

vores helt fører sin løber fra A3 til B4; så flagermus sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A5.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til E3.

Et grusomt slag: Flagermuss bonde tager vores helts bonde på E3.

vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt løber til B6.

Efter at have væltet bonde på D2 truer Flagermus vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.

Flagermus sætter bonde på A3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Fra mørket skubber Flagermus konge til C6, mens vores helts løber tager D8 og efterlader B6 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til D7, og vores helt glider med løber over brættet, fra D8 til A5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4.

Med fast hånd bringer vores helt springer til D4. Flagermuss bonde falder på D4 og river springer fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H4 til D4.

Flagermus sætter konge på C6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til D5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B4 til A3.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra A3 til D3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D3 til D4.

Flagermuss konge rykker frem fra B7 til B8. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter flagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Flagermus konge til A6, mens vores helts løber tager D8 og efterlader A5 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra A6 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra C8 til B8. vores helt fører sin dronning fra D4 til H8; så flagermus sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A5. Fra mørket skubber Flagermus konge til B7, og vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B7 til A7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så flagermuss konge rykker frem fra B7 til A6. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, og lige efter flagermus sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B7. vores helt giver skak med bonde på C6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til E5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B2, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra A7 til A6. vores helt fører sin konge fra B2 til B3; så flagermus sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C7. Fra mørket skubber Flagermus konge til A6, og vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra A6 til A7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E5 til B5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 14 s
Moves
87
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
8 / 6
First capture
move 2

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (87 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 4