Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E4.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D4. Rotte rykker frem til D3 og hævder vores bonde.

Fra C2 til D3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C5; så vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D3 til D4.

Rottes springer når C4 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, mens rottes springer rykker frem fra C4 til D6. vores helt fører sin bonde fra D4 til D5.

Rotte giver skak med bonde på C4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Rotte springer til E4. Fra D4 til E4 sluger vores helts konge Rottes springer.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5.

Ved at tage bonde på E6 driver vores helt Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt fører sin konge fra E5 til F6, mens rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Rotte bonde til C5; så vores helts konge tager E6 og efterlader F6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, mens rottes bonde rykker frem fra G5 til G4.

vores helt fører sin bonde fra F3 til F4, og rotte sætter bonde på C2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5.

Rottes bonde krones på C1, og en fjendtlig tårn fødes.

vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte tårn fra C1 til C4.

vores helt leverer det endelige mat fra F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 16 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2716 finished games (1151 wins, 439 losses, 1126 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 1