Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Kæmperotte. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts springer lander på H4 og besejrer Kæmperottes dronning!
vores helt falder for Kæmperottes mat. Fangehullet tilgiver ikke.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Kæmperottes bonde når E3 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3, og med fangehulelist bringer Kæmperotte løber til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til H4, mens kæmperottes løber rykker frem fra C8 til E6.
vores helt fører sin konge fra H4 til H5, og kæmperotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til E4, og lige efter vores helts konge tager G7 og efterlader G6 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte springer fra C4 til B2; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3.
Kæmperotte rykker frem til A2 og hævder vores bonde.
Med fast hånd bringer vores helt springer til G5, og kæmperottes bonde rykker frem fra E3 til E2. vores helt fører sin konge fra G7 til F6, mens kæmperotte sætter løber på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E6. Kæmperottes bonde krones på E1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helt giver skak med springer på F8.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra D7 til D8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til G7. Med fangehulelist bringer Kæmperotte dronning til H1.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, mens kæmperottes konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5, og kæmperotte sætter dronning på F3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Kæmperotte giver skak med dronning på C3.
vores helts konge tager H6 og efterlader G7 bag sig. Kæmperottes dronning når C1 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra H6 til H7. Skak fra Kæmperotte: dronning planter sig på H1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G7, og kæmperottes dronning rykker frem fra H1 til F3. vores helt fører sin konge fra G7 til H8.
Kæmperottes dronning når F6 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Kæmperotte løber til F1; så vores helts konge tager G8 og efterlader H8 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G8 til H8. Kæmperottes dronning når H4 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G8, mens kæmperottes bonde rykker frem fra A3 til A2. Fra G6 tvinger vores helts springer Kæmperotte til at forsvare sig.
Kæmperotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter dronning på H4.
Kæmperottes bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helts konge tager F8 og efterlader G8 bag sig. Kæmperotte svarer ved at flytte løber fra F1 til G2.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Skakmat: Kæmperotte afslutter vores helt på A3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 54
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 7
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.