Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.
Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts dronning på G8.
Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.
Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6, og lige efter vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Edderkop flytter springer fra E4 til C3 og vælter vores helts bonde.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4, mens med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, og edderkops konge rykker frem fra E8 til F8.
Et rent slag: vores helts løber vælter springer på C3.
Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Edderkop flytter bonde fra F6 til G5 og vælter vores helts bonde.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G5.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E3.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, mens edderkops bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og edderkop sætter bonde på A4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A2, og lige efter vores helts løber tager C3 og efterlader D4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3; så vores helt glider med løber over brættet, fra C3 til D4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5.
Med fast hånd bringer vores helt løber til C3, og edderkops konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin løber fra C3 til E5, mens edderkop sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G8.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.
Edderkops bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.
vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til D2, og med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, mens edderkops tårn rykker frem fra A1 til F1.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop flytter konge fra F7 til G8 og vælter vores helts dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Edderkop tårn til E1, og lige efter vores helts løber tager E5 og efterlader D4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2; så vores helt glider med løber over brættet, fra E5 til G3. Med fangehulelist bringer Edderkop tårn til F1.
Med fast hånd bringer vores helt løber til F4. Edderkops bonde krones på A1, og en fjendtlig løber fødes.
vores helt fører sin konge fra E3 til D2, mens edderkop sætter tårn på H1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F8; så vores helts konge tager C2 og efterlader D2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte løber fra A1 til E5, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D2.
Med fangehulelist bringer Edderkop løber til D6. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, mens edderkops tårn rykker frem fra H1 til H4.
vores helt fører sin løber fra E3 til D4, og edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Fra mørket skubber Edderkop løber til F8, og lige efter vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte tårn fra H4 til H5.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C4.
Med fangehulelist bringer Edderkop løber til D6. Fra E5 til D6 sluger vores helts bonde Edderkops løber.
Edderkops tårn rykker frem fra H5 til B5. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på B5.
Edderkop sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Fra D4 til E5 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D8; så vores helts konge tager C6 og efterlader B5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D8 til C8.
Fra D7 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8. vores helt leverer det endelige mat fra F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 11
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.