Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Kæmperotte.
vores helts bonde lander på A3 og besejrer Kæmperottes løber!
Skakmat! vores helt vælter Kæmperotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Kæmperottes løber.
Kæmperotte svarer ved at flytte bonde fra F4 til F3. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F3.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte springer til F7. Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Kæmperottes løber.
Kæmperottes springer rykker frem fra F7 til H6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.
Kæmperotte sætter springer på F5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Kæmperotte springer til H6; så vores helts springer tager F4 og efterlader E2 bag sig.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E6.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F7. vores helt giver skak med springer på D8.
Kæmperottes konge rykker frem fra F7 til E8. Fra D8 til C6 sluger vores helts springer Kæmperottes bonde.
Kæmperotte sætter springer på F5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på F5.
Fra mørket skubber Kæmperotte bonde til G3. Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Kæmperottes bonde.
Kæmperotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A5.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til F7. Fra A5 til C4 sluger vores helts springer Kæmperottes bonde.
Kæmperottes bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt giver skak med springer på D6.
I det øjeblik, Rygstik: en af Kæmperottes brikker forsvinder sporløst.
Kæmperotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra B2 tvinger vores helts løber Kæmperotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Kæmperotte konge til F8. vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig, og lige efter kæmperotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8.
vores helt giver skak med bonde på F7.
Med fangehulelist bringer Kæmperotte konge til H7. Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Kæmperottes bonde rykker frem fra A6 til A5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.
Kæmperotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 14 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 5 statistics
Against Kæmperotte, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.