Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Edderkop fører sin bonde til F5 og erobrer vores tårn.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, og vores helts tårn tager B1 og efterlader A1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til D2, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra B1 til D1.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så edderkops konge rykker frem fra D8 til E8.
vores helt fører sin bonde fra E3 til E4. Edderkops springer falder på E4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: tårn springer fra D1 til D2.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til C6, mens vores helts tårn tager E2 og efterlader D2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra E4 til G3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra E2 til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F5.
Edderkops bonde falder på F5 og river tårn fra vores helt.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så edderkops bonde rykker frem fra A6 til A5.
vores helt fører sin konge fra E3 til F4, og lige efter edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A4, mens vores helts konge tager F6 og efterlader G5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til G5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra H8 til G8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F6 til E6.
Edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og vores helts konge tager G6 og efterlader F5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til H6.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 53 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 6
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.