Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
vores helt svarer med raseri: dronning springer fra H1 til A1 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så edderkops springer rykker frem fra E4 til F2.
vores helt fører sin konge fra E1 til E2, og lige efter edderkop sætter springer på H3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.
Edderkops springer når G1 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra G1 til E2, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F2. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D4.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Edderkops springer falder på C2 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin dronning fra H8 til H1; så edderkop sætter springer på A1 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på A1.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A1 til C3.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til A5.
Edderkops bonde rykker frem fra F4 til F3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Edderkop sætter bonde på C6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Edderkop konge til C8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, og vores helt glider med dronning over brættet, fra A4 til E4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkops bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin dronning fra E5 til D4; så edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
vores helt tager bonde på C4 og sætter Edderkop i skak.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B8, og vores helts konge tager F5 og efterlader G4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B8 til A8.
Fra C8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5; så edderkops konge rykker frem fra A7 til B6.
vores helt fører sin dronning fra C8 til C4, og lige efter edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B8 til A8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til C7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7.
Mat. vores helts dronning på A5 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 46 s
- Moves
- 55
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.