Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.
Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts dronning på D1.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop bonde til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så edderkops springer rykker frem fra E4 til G3.
vores helt fører sin konge fra E1 til D1, og lige efter edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C1.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Edderkops springer rykker frem fra G3 til H5. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra H8 til H5.
Edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E2. Fra mørket skubber Edderkop konge til E8, og vores helts dronning tager D3 og efterlader E2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C4 til C3.
Edderkops bonde rykker frem fra E3 til E2. vores helt fører sin dronning fra C3 til D2, og lige efter edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D1. På D1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på D1.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6; så edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7. Fra mørket skubber Edderkop konge til G7. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til G6. vores helt tager bonde på E6 og sætter Edderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G5. vores helt tager bonde på E5 og sætter Edderkop i skak.
Edderkops konge rykker frem fra G5 til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til A4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til G6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra F4 til F8. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7.
Fra F7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra H7 til H8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F8.
Edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Edderkop konge til G6, og vores helts dronning tager F4 og efterlader F8 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til H5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra F4 til F6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3; så edderkops konge rykker frem fra G4 til H5. Fra F5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Edderkop konge til G7, mens vores helts dronning tager E6 og efterlader F5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, og vores helt glider med konge over brættet, fra F4 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Edderkops konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt fører sin konge fra G5 til F6; så edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Fra E8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, og vores helts konge tager G5 og efterlader F6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til E6.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til G6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 45 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 9
- First capture
- move 7
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.