Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Želatina. Dungeon mlčky bdí.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z H6 na G7 a sebere nepřátelské věž.
Nakonec náš hrdina dá mat a Želatina prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A4.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na D5. Z A4 na A6 věž náš hrdina pohltí pěšec Želatina.
věž Želatina postupuje z F4 na F6. náš hrdina dává šach věž na A8.
Želatina staví král na F7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A6. Želatina dává šach střelec na G3.
král náš hrdina obsadí E2 a nechá E1 za sebou. Želatina odpovídá posunem jezdec z H7 na F8, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z A6 na A7.
Šach od Želatina: věž se zaryje na E6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, zatímco pěšec Želatina postupuje z G7 na G6. Z F3 na G3 král náš hrdina pohltí střelec Želatina.
Želatina staví jezdec na E7 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na H6.
Z temnoty Želatina tlačí věž na D6, a hned poté věž náš hrdina obsadí A6 a nechá A7 za sebou. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Želatina.
Želatina dává šach jezdec na F5.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na F4. věž Želatina dosáhne D4 a ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. jezdec Želatina postupuje z F5 na G7. Z F6 věž náš hrdina nutí Želatina bránit se.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Želatina.
Želatina staví král na G8 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na D6. Z temnoty Želatina tlačí věž na G4.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D7.
Želatina odpovídá posunem pěšec z B4 na B3. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D7 na B7, zatímco s dungeonovou lstí Želatina přivádí pěšec na C4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B4. Ze stínů, Zásah do zad. Želatina ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
jezdec Želatina dosáhne D7 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z E5 na D6. Šach od Želatina: jezdec se zaryje na F5.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na D7.
Z temnoty Želatina tlačí věž na E4. Z B4 na B3 věž náš hrdina pohltí pěšec Želatina.
věž Želatina dosáhne E7 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z D7 na D8. S dungeonovou lstí Želatina přivádí věž na G7. Z H6 na G7 střelec náš hrdina pohltí věž Želatina.
Želatina posouvá král z G8 na G7 a srazí střelec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B7.
Želatina staví král na F6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na B6.
Z temnoty Želatina tlačí král na E5. Z B5 věž náš hrdina nutí Želatina bránit se.
Želatina odpovídá posunem král z E5 na F4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D8 na D7. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G4, a pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6.
jezdec Želatina postupuje z F5 na H6. Z B4 věž náš hrdina nutí Želatina bránit se.
Želatina staví král na G5 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B5.
Z temnoty Želatina tlačí král na H4, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá E6 za sebou. Šach od Želatina: jezdec se zaryje na G4.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F5. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na H3, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G5.
Ze stínů, Zásah do zad. Želatina ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
král Želatina postupuje z H3 na G3; pak náš hrdina posouvá věž z B5 na B4. Želatina staví král na F3 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Z temnoty Želatina tlačí král na G3. král náš hrdina obsadí G5 a nechá F5 za sebou, zatímco želatina odpovídá posunem král z G3 na H3.
náš hrdina dává šach věž na B3.
S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G2; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4. král Želatina postupuje z G2 na H1, a hned poté náš hrdina posouvá věž z B3 na B2.
Želatina staví král na G1 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. Z temnoty Želatina tlačí král na F1.
Mat. věž náš hrdina na B1 nechává Želatina bez úniku.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 36 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 7 statistics
Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.