Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Želatina na patře 7.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z F1 na A6 a sebere nepřátelské věž.

Nakonec náš hrdina dá mat a Želatina prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na A6.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí střelec na D5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B7; pak jezdec Želatina postupuje z E7 na C8.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C8.

Želatina staví král na F8 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F5. Z temnoty Želatina tlačí jezdec na F4.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H8.

Želatina odpovídá posunem střelec z D5 na G8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F5 na E4.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí jezdec na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C6.

jezdec Želatina postupuje z E6 na D4. náš hrdina posouvá střelec z C6 na D5; pak želatina staví jezdec na B5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

Z temnoty Želatina tlačí jezdec na A3. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: pěšec skočí z B2 na A3.

Želatina dává šach pěšec na F2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F2.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na E7. náš hrdina bere nepřátelské střelec: věž skočí z H8 na G8.

král Želatina postupuje z E7 na F6. náš hrdina posouvá pěšec z A3 na A4, a hned poté želatina staví král na E7 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na C4. Z temnoty Želatina tlačí pěšec na B5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

Želatina odpovídá posunem král z E7 na F7, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z G8 na E8. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na G6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A5, a hned poté král Želatina postupuje z G6 na H5. náš hrdina posouvá pěšec z A5 na A6; pak želatina staví král na G6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A7. Z temnoty Želatina tlačí král na H5. Pěšák náš hrdina korunuje na A8 a stává se dáma.

Želatina odpovídá posunem král z H5 na H4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na H5.

Z H8 věž náš hrdina nutí Želatina bránit se.

král Želatina postupuje z H5 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E8.

Želatina staví král na F5 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach věž na F8.

Z temnoty Želatina tlačí král na G4, zatímco dáma náš hrdina obsadí G6 a nechá E8 za sebou. Želatina odpovídá posunem král z G4 na H3.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G6 na G5.

S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na H2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F3, a hned poté pěšec Želatina postupuje z G7 na G6.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G5 na G6.

Želatina staví král na H1 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E3. Z temnoty Želatina tlačí král na H2, a pěšec náš hrdina obsadí D5 a nechá D4 za sebou.

Želatina odpovídá posunem král z H2 na H1, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D5 na D6. S dungeonovou lstí Želatina přivádí král na H2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D7; pak král Želatina postupuje z H2 na H1. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

Želatina staví král na H2 a bdí nad každým polem. Mat. dáma náš hrdina na H8 nechává Želatina bez úniku.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 8 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 0
Material captured (hero / opponent)
21 / 0
First capture
move 0

Floor 7 statistics

Against Želatina, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 7