Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na H8.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B3; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D8. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
král Netopýr postupuje z D8 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z A4 na A5; pak netopýr staví pěšec na B5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na A6. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D8, a střelec náš hrdina obsadí B2 a nechá C1 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem jezdec z D8 na B7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na H8. náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z E5 na H8.
král Netopýr postupuje z C8 na D7. náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4, a hned poté netopýr staví král na C8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na H3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B4. náš hrdina bere jezdec na B7 a dává Netopýr šach.
král Netopýr padá na B7 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z D5 na D4.
náš hrdina posouvá střelec z H8 na G7; pak netopýr staví pěšec na B3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na F8.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na B2, a král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F8 na D6.
Netopýr dává šach pěšec na D3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.
Po sražení pěšec na D3 Netopýr ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D1, zatímco z temnoty Netopýr tlačí král na A6. pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou, a netopýr odpovídá posunem král z A6 na B7.
Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Netopýr zmizí beze stopy.
pěšec Netopýr postupuje z A7 na A5, zatímco náš hrdina posouvá pěšec z E3 na E4. Netopýr staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na A6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí E6 a nechá E5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z A6 na B6.
náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E6 na E7; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A6. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Netopýr postupuje z A6 na B6, a náš hrdina posouvá dáma z E8 na A8. Netopýr staví král na B5 a bdí nad každým polem.
Z B8 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Z temnoty Netopýr tlačí král na C4. náš hrdina bere pěšec na A4 a dává Netopýr šach.
Netopýr odpovídá posunem král z C4 na D5. náš hrdina dává šach dáma na B5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na B8; pak král Netopýr postupuje z E6 na F7.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na F5.
Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C6. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, zatímco dáma náš hrdina obsadí E5 a nechá F5 za sebou.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 69
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 2
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.