Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Rój na patře 26.

dáma náš hrdina přistane na H7 a porazí jezdec Rój!

Mat! náš hrdina srazí Rój a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na H5.

Rój staví král na D8 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z H5 na H7.

Z temnoty Rój tlačí král na C8. Z H8 dáma náš hrdina nutí Rój bránit se.

Rój odpovídá posunem věž z D7 na D8, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z H8 na H7. S dungeonovou lstí Rój přivádí pěšec na C3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E7.

pěšec Rój postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá věž z A1 na A7; pak rój staví dáma na B3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina doručí konečný mat z C7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
13
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 1

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (13 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 26