Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Ślimak na patře 2.

náš hrdina odpoví zuřivostí: král skočí z C6 na B7 a sebere nepřátelské jezdec.

Nakonec náš hrdina dá mat a Ślimak prchá ze šachovnice.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B2 na C3.

jezdec Ślimak postupuje z G3 na F5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H6.

jezdec Ślimak padá na H6 a trhá střelec náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Z temnoty Ślimak tlačí střelec na B4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na B4.

Ślimak odpovídá posunem jezdec z H6 na F7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na C3. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí jezdec na D6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4. Po sražení pěšec na E4 Ślimak ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z C3 na C4. Ślimak dává šach pěšec na D5.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B5. jezdec Ślimak dosáhne D6 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí C6 a nechá B5 za sebou. Ślimak odpovídá posunem pěšec z G4 na G3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na G3.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na D4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na B5; pak pěšec Ślimak postupuje z E5 na E4.

náš hrdina posouvá pěšec z B5 na B6, a hned poté ślimak staví pěšec na H6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na B7.

Krutá rána: jezdec Ślimak bere pěšec náš hrdina na B7.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na B7.

Ślimak odpovídá posunem pěšec z E4 na E3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z B7 na B6. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí pěšec na E5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B5, a hned poté král Ślimak postupuje z E8 na F7. náš hrdina posouvá král z B5 na C4; pak ślimak staví král na F6 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H5, a král náš hrdina obsadí E2 a nechá D3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z F6 na G7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. pěšec Ślimak dosáhne D3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E2 na D3.

král Ślimak postupuje z G7 na F7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Ślimak staví pěšec na E6 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Ślimak tlačí král na F6, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou.

Ślimak odpovídá posunem král z F6 na G6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na F6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C6, a hned poté král Ślimak postupuje z F6 na E7. náš hrdina posouvá král z E4 na D3; pak ślimak staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na H4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z G3 na H4.

Ślimak odpovídá posunem král z D8 na C8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na C5. S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H5; pak pěšec Ślimak postupuje z E5 na E4. náš hrdina posouvá pěšec z H5 na H6, a hned poté ślimak staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H7. Z temnoty Ślimak tlačí pěšec na E2. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Na E1 Ślimak povyšuje a získá posilující dáma.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G7.

S dungeonovou lstí Ślimak přivádí král na D8. A je mat: náš hrdina končí hru na D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 21 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Ślimak, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 2