Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Duch na patře 13.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na E3.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Duch.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z F2 na E3.

Krutá rána: jezdec Duch bere pěšec náš hrdina na E3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E3.

Duch odpovídá posunem věž z A7 na A6. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: jezdec skočí z B1 na A3.

střelec Duch dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na D2, a hned poté střelec Duch postupuje z C3 na H8. náš hrdina posouvá jezdec z A3 na B5.

náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Duch.

Duch staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4, a z temnoty Duch tlačí pěšec na A3.

jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou, zatímco duch odpovídá posunem král z D8 na E8. Z C7 jezdec náš hrdina nutí Duch bránit se.

S dungeonovou lstí Duch přivádí král na D8. náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z C7 na A6.

střelec Duch postupuje z H8 na C3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na C3.

Duch staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na G5, zatímco z temnoty Duch tlačí král na C8.

dáma náš hrdina obsadí A4 a nechá D1 za sebou. Ze stínů, Zásah do zad. Duch ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.

Duch odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z E4 na D5.

S dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E5.

král Duch postupuje z C8 na D8, zatímco náš hrdina posouvá dáma z A4 na C6. Duch staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.

náš hrdina dává šach dáma na C7.

Z temnoty Duch tlačí král na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z E5 na C3.

Duch odpovídá posunem pěšec z E7 na E5. náš hrdina bere pěšec na E5 a dává Duch šach.

S dungeonovou lstí Duch přivádí král na F8. náš hrdina dává šach střelec na B4.

král Duch postupuje z F8 na G8, a náš hrdina posouvá věž z H1 na G1.

Ani náš hrdina, ani Duch si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 16 s
Moves
39
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 13