Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Duch na patře 13.
Duch posune král na B5 a zabere naše dáma.
Duch padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E3.
jezdec Duch padá na B1 a trhá jezdec náš hrdina.
střelec náš hrdina obsadí H3 a nechá F1 za sebou. Duch odpovídá posunem věž z A7 na C7. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E6.
Ze stínů, Zásah do zad. Duch ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
S dungeonovou lstí Duch přivádí jezdec na B6; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3. král Duch postupuje z E8 na D8, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D4.
Duch staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D4 na C5.
Z temnoty Duch tlačí pěšec na A3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D5.
věž Duch padá na C5 a trhá pěšec náš hrdina.
Z A8 dáma náš hrdina nutí Duch bránit se.
S dungeonovou lstí Duch přivádí král na C7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2. věž Duch postupuje z C5 na B5.
náš hrdina dává šach dáma na C8.
Duch staví král na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4, a z temnoty Duch tlačí věž na B3.
dáma náš hrdina obsadí C4 a nechá C8 za sebou, zatímco duch odpovídá posunem věž z B3 na D3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D3.
S dungeonovou lstí Duch přivádí král na A7. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z D3 na B1.
pěšec Duch postupuje z A5 na A4. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na E3.
Duch staví král na A6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na B5.
Krutá rána: král Duch bere dáma náš hrdina na B5.
Z D4 jezdec náš hrdina nutí Duch bránit se.
Duch odpovídá posunem král z B5 na B6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C2.
S dungeonovou lstí Duch přivádí král na C7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4. král Duch postupuje z C7 na B7; pak náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.
Duch staví král na C6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6, a z temnoty Duch tlačí král na C7.
pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou, zatímco duch odpovídá posunem pěšec z D6 na D5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D5.
S dungeonovou lstí Duch přivádí král na B8. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
král Duch postupuje z B8 na C7. náš hrdina dává šach dáma na C8.
Duch staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z D7 dáma náš hrdina nutí Duch bránit se.
Z temnoty Duch tlačí král na E5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na H5.
Duch odpovídá posunem král z E5 na F6; pak náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D7 na E8. S dungeonovou lstí Duch přivádí král na G7.
náš hrdina bere pěšec na E7 a dává Duch šach.
král Duch postupuje z G7 na G6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na G5.
Duch staví král na H6 a bdí nad každým polem. náš hrdina dává šach dáma na F6.
Z temnoty Duch tlačí král na H7. Z G7 věž náš hrdina nutí Duch bránit se.
Duch odpovídá posunem král z H7 na H8. náš hrdina doručí konečný mat z F8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 26 s
- Moves
- 65
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 13
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.