Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.

král náš hrdina přistane na E4 a porazí dáma Netopýr!

Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z A7 na A6.

náš hrdina posouvá král z C2 na B2. Netopýr dává šach jezdec na C4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3, a král náš hrdina obsadí C2 a nechá C3 za sebou.

Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na E3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B3, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na A3.

král Netopýr postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá král z A3 na A4, a hned poté netopýr staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D1, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.

jezdec Netopýr dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na A3. Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na H5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá král z B3 na C4; pak netopýr staví jezdec na D1 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Netopýr tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí A4 a nechá B3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z H5 na H1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4; pak pěšec Netopýr postupuje z E3 na E2. náš hrdina posouvá král z C4 na D5.

Netopýr dává šach jezdec na C3.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. pěšec Netopýr dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D3 a nechá C4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z C3 na A2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na E2.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z A6 na A5.

náš hrdina posouvá král z F3 na G4; pak netopýr staví věž na D1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na B4, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá F5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak jezdec Netopýr postupuje z B4 na C2.

náš hrdina posouvá král z E6 na F6, a hned poté netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na D5, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté král Netopýr postupuje z C4 na B3.

náš hrdina posouvá král z E4 na D5. Netopýr dává šach jezdec na E3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E4, a král náš hrdina obsadí C6 a nechá D6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B3 na B2.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A4.

věž Netopýr dosáhne A1 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z A4 na B5, a hned poté netopýr staví věž na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.

Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.

Na C1 Netopýr povyšuje a získá posilující dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D4. Šach od Netopýr: věž se zaryje na A4.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a hned poté věž Netopýr postupuje z A4 na B4. náš hrdina posouvá král z D5 na E5.

dáma Netopýr dosáhne C7 a ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Netopýr tlačí dáma na G3, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá F5 za sebou.

Netopýr dává šach dáma na G6.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E5, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4.

Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na E3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.

Netopýr dává šach věž na E4.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. dáma Netopýr dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E4.

Šach od Netopýr: dáma se zaryje na E7.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na D3.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté král Netopýr postupuje z B2 na A3.

náš hrdina posouvá král z C4 na D3. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na E4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E4.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 57 s
Moves
107
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
24 / 1
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 4