Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Netopýr na patře 4.
král náš hrdina přistane na E4 a porazí dáma Netopýr!
Souboj končí remízou: náš hrdina a Netopýr se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2; pak s dungeonovou lstí Netopýr přivádí jezdec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z A7 na A6.
náš hrdina posouvá král z C2 na B2. Netopýr dává šach jezdec na C4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C3. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3, a král náš hrdina obsadí C2 a nechá C3 za sebou.
Šach od Netopýr: jezdec se zaryje na E3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C2 na B3, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B3 na A3.
král Netopýr postupuje z E7 na D7. náš hrdina posouvá král z A3 na A4, a hned poté netopýr staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na D1, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou.
jezdec Netopýr dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na A3. Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na H5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na B3, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá král z B3 na C4; pak netopýr staví jezdec na D1 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B3. Z temnoty Netopýr tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí A4 a nechá B3 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem věž z H5 na H1, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z A4 na B3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na D7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4; pak pěšec Netopýr postupuje z E3 na E2. náš hrdina posouvá král z C4 na D5.
Netopýr dává šach jezdec na C3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C4. pěšec Netopýr dosáhne B5 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí D3 a nechá C4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem jezdec z C3 na A2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na E2.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F3, a hned poté pěšec Netopýr postupuje z A6 na A5.
náš hrdina posouvá král z F3 na G4; pak netopýr staví věž na D1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na B4, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá F5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z C5 na C4, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na A4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E6; pak jezdec Netopýr postupuje z B4 na C2.
náš hrdina posouvá král z E6 na F6, a hned poté netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na D5, zatímco král náš hrdina obsadí F6 a nechá F5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z D4 na D3, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4, a hned poté král Netopýr postupuje z C4 na B3.
náš hrdina posouvá král z E4 na D5. Netopýr dává šach jezdec na E3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D6.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na E4, a král náš hrdina obsadí C6 a nechá D6 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z B3 na B2.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na C2. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z B5 na A4.
věž Netopýr dosáhne A1 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z A4 na B5, a hned poté netopýr staví věž na A3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5.
Z temnoty Netopýr tlačí jezdec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na C4.
Na C1 Netopýr povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z C4 na D4. Šach od Netopýr: věž se zaryje na A4.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na D5, a hned poté věž Netopýr postupuje z A4 na B4. náš hrdina posouvá král z D5 na E5.
dáma Netopýr dosáhne C7 a ohrožuje krále náš hrdina.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F5. Z temnoty Netopýr tlačí dáma na G3, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá F5 za sebou.
Netopýr dává šach dáma na G6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E6 na E5, a hned poté s dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F4.
Šach od Netopýr: pěšec se zaryje na E3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Netopýr dává šach věž na E4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F3. dáma Netopýr dosáhne F6 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na E4.
Šach od Netopýr: dáma se zaryje na E7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na D3.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí dáma na E5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C4, a hned poté král Netopýr postupuje z B2 na A3.
náš hrdina posouvá král z C4 na D3. Šach od Netopýr: dáma se zaryje na E4.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na E4.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 57 s
- Moves
- 107
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 1
- First capture
- move 6
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.