Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z E4 na F5 a sebere nepřátelské věž.

Mat. Rój poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F1 na D3.

věž Rój postupuje z C4 na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.

Rój staví jezdec na B7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z E4 na F5.

Z temnoty Rój tlačí dáma na A4, zatímco jezdec náš hrdina obsadí D2 a nechá B1 za sebou. střelec Rój padá na H1 a trhá věž náš hrdina.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2; pak s dungeonovou lstí Rój přivádí jezdec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1.

Šach od Rój: věž se zaryje na C1.

náš hrdina posouvá král z G1 na H2; pak rój staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E4.

dáma Rój dosáhne A2 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí G3 a nechá H2 za sebou. Šach od Rój: dáma se zaryje na B3.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H4, a hned poté s dungeonovou lstí Rój přivádí střelec na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G3; pak dáma Rój postupuje z B3 na A2.

náš hrdina posouvá střelec z F5 na H3, a hned poté rój staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F5.

Rój dává šach dáma na F2.

jezdec náš hrdina obsadí G3 a nechá F5 za sebou. věž Rój dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H3 na G4. Po sražení střelec na G4 Rój ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. Mat: Rój dokončí náš hrdina na H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
32
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 8
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (32 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 26