Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.

náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z F1 na D3 a sebere nepřátelské pěšec.

Mat. Rój poráží náš hrdina na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F1 na D3.

Rój dává šach dáma na G3.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1. Po sražení pěšec na G2 Rój ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E1. Mat. Rój stáhne síť a náš hrdina padá na F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 26