Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z E4 na F5 a sebere nepřátelské věž.
Mat. Rój poráží náš hrdina na tomto patře.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: střelec skočí z F1 na D3.
věž Rój postupuje z C4 na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.
Rój staví jezdec na B7 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské věž: střelec skočí z E4 na F5.
Z temnoty Rój tlačí dáma na A4, zatímco jezdec náš hrdina obsadí D2 a nechá B1 za sebou. střelec Rój padá na H1 a trhá věž náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na F2; pak s dungeonovou lstí Rój přivádí jezdec na A5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G1.
Šach od Rój: věž se zaryje na C1.
náš hrdina posouvá král z G1 na H2; pak rój staví pěšec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E4.
dáma Rój dosáhne A2 a ohrožuje krále náš hrdina.
král náš hrdina obsadí G3 a nechá H2 za sebou. Šach od Rój: dáma se zaryje na B3.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z G3 na H4, a hned poté s dungeonovou lstí Rój přivádí střelec na F3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na G3; pak dáma Rój postupuje z B3 na A2.
náš hrdina posouvá střelec z F5 na H3, a hned poté rój staví pěšec na D3 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F5.
Rój dává šach dáma na F2.
jezdec náš hrdina obsadí G3 a nechá F5 za sebou. věž Rój dosáhne C4 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z H3 na G4. Po sražení střelec na G4 Rój ohrožuje krále náš hrdina.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H5. Mat: Rój dokončí náš hrdina na H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 5 s
- Moves
- 32
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 8
- First capture
- move 0
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (32 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.