Kronika bitvy

Benjamín A. postaví figury proti střelec z kuše. Dungeon mlčky bdí.

Benjamín A. odpoví zuřivostí: pěšec skočí z A4 na B5 a sebere nepřátelské dáma.

Mat. střelec z kuše poráží Benjamín A. na tomto patře.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou Benjamín A. přivádí pěšec na A4, zatímco pěšec střelec z kuše postupuje z C3 na C2. Benjamín A. posouvá král z E1 na F1.

Pěšák střelec z kuše korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na G2. Z temnoty střelec z kuše tlačí král na D8. Z A4 na B5 pěšec Benjamín A. pohltí dáma střelec z kuše.

střelec z kuše odpovídá posunem dáma z C1 na D2; pak benjamín A. klouže s král po šachovnici z G2 na G3. dáma střelec z kuše dosáhne D6 a ohrožuje krále Benjamín A.

Pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na H4. Šach od střelec z kuše: jezdec se zaryje na F5.

Benjamín A. posouvá král z H4 na G5, zatímco střelec z kuše staví jezdec na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na G4.

Z temnoty střelec z kuše tlačí dáma na B8; pak král Benjamín A. obsadí H5 a nechá G4 za sebou. střelec z kuše odpovídá posunem dáma z B8 na F4, a hned poté benjamín A. klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6.

S dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí pěšec na F5. Pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na G6, zatímco král střelec z kuše postupuje z D8 na E7.

Benjamín A. posouvá král z G6 na G7. Šach od střelec z kuše: dáma se zaryje na E5.

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na G6. střelec z kuše dává šach dáma na F6.

král Benjamín A. obsadí H5 a nechá G6 za sebou. dáma střelec z kuše dosáhne H8 a ohrožuje krále Benjamín A.

Benjamín A. klouže s král po šachovnici z H5 na G6, zatímco s dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí dáma na H2. Pevnou rukou Benjamín A. přivádí král na G5.

Benjamín A. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od střelec z kuše.

střelec z kuše dává šach dáma na G2.

Benjamín A. posouvá král z G5 na F4, a hned poté střelec z kuše staví král na D6 a bdí nad každým polem. Z F4 na E3 král Benjamín A. pohltí pěšec střelec z kuše.

Z temnoty střelec z kuše tlačí král na D5. král Benjamín A. obsadí F4 a nechá E3 za sebou, a hned poté střelec z kuše odpovídá posunem pěšec z B4 na B3.

Benjamín A. klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3. Ze stínů, Zásah do zad. střelec z kuše ztrácí figuru na čepeli Benjamín A.

S dungeonovou lstí střelec z kuše přivádí dáma na H1. Benjamín A. dává šach pěšec na E4.

král střelec z kuše postupuje z D5 na C6; pak benjamín A. posouvá pěšec z E4 na E5. střelec z kuše dává šach dáma na F1.

Bez spěchu a bez strachu Benjamín A. umisťuje král na E4. Ostří střelec z kuše padá na F3 a je mat proti Benjamín A.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 33 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 42 statistics

Against střelec z kuše, heroes have won 32% of 34 finished games (11 wins, 19 losses, 4 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 42