Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
Pająk posune král na E8 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Pająk.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F2 na E3.
pěšec Pająk postupuje z A6 na A5. náš hrdina posouvá král z E1 na E2, a hned poté pająk staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na C6, zatímco král náš hrdina obsadí F3 a nechá E2 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z C5 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na G4. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na B6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5, a hned poté pěšec Pająk postupuje z C6 na C5. náš hrdina posouvá král z F5 na G6; pak pająk staví pěšec na F5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na F5.
Z temnoty Pająk tlačí jezdec na C4, a král náš hrdina obsadí H7 a nechá G6 za sebou. Pająk odpovídá posunem pěšec z E5 na E4, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z F5 na F6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z F6 na E7.
pěšec Pająk postupuje z E4 na E3. náš hrdina posouvá král z H7 na G8, a hned poté pająk staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H7. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A3, zatímco král náš hrdina obsadí G8 a nechá H7 za sebou.
Pająk odpovídá posunem jezdec z F7 na H8. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z G8 na H8.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.
král Pająk padá na E8 a trhá dáma náš hrdina.
náš hrdina posouvá král z H8 na G7; pak pająk staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F6.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a král náš hrdina obsadí E5 a nechá F6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z D7 na E7, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z E5 na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z E4 na E3.
král Pająk postupuje z F7 na F8. náš hrdina posouvá král z E3 na D3, a hned poté pająk staví pěšec na A4 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z D3 na C3.
Z temnoty Pająk tlačí král na G8, zatímco král náš hrdina obsadí C4 a nechá C3 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G8 na H7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z C4 na C5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na G8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C4, a hned poté král Pająk postupuje z G8 na H7.
náš hrdina posouvá král z C5 na C6; pak pająk staví král na G7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C5.
Z temnoty Pająk tlačí král na G6, a král náš hrdina obsadí C7 a nechá C6 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z G6 na F5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na E6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C8; pak král Pająk postupuje z E6 na E5.
náš hrdina posouvá pěšec z C6 na C7, a hned poté pająk staví král na D4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na B8.
Z temnoty Pająk tlačí král na E4. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.
Pająk odpovídá posunem král z E4 na D3, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z C8 na E8. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C3.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
král Pająk postupuje z C3 na B2. náš hrdina bere pěšec na A3 a dává Pająk šach.
Krutá rána: král Pająk bere dáma náš hrdina na A3.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C7. král Pająk padá na A2 a trhá pěšec náš hrdina.
Ani náš hrdina, ani Pająk si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 42 s
- Moves
- 76
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 19
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (76 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.