Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Netopýr. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na D5.
Netopýr padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá pěšec z D2 na D3, zatímco netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. Z D3 na E4 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A3. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí věž na D5.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z E5 na E4. Z B2 na A3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí pěšec na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na A4, zatímco král Netopýr postupuje z F8 na E8.
Z A4 na B5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví pěšec na C4 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje střelec na A3. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8.
Z A3 na D6 střelec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z D8 na E8; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B5 na B6. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na C5, a král Netopýr postupuje z F7 na G6. náš hrdina posouvá pěšec z D5 na D6, zatímco netopýr staví pěšec na C3 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D7. Z temnoty Netopýr tlačí král na H7.
Promoce: na D8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem pěšec z H6 na H5, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na H3. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F4, zatímco král Netopýr postupuje z G7 na H7. Z F4 na H5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr staví pěšec na E3 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F4. Z temnoty Netopýr tlačí král na G7.
Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Netopýr.
Netopýr odpovídá posunem král z G7 na H7; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na G7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E5, a král Netopýr postupuje z G7 na H6. náš hrdina posouvá pěšec z E5 na E6, zatímco netopýr staví král na H7 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E7. Z temnoty Netopýr tlačí král na H6.
Promoce: na E8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Netopýr odpovídá posunem král z H6 na G7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na E7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na H6. A je mat: náš hrdina končí hru na D6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 49 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.