Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Kostra na patře 11.

pěšec náš hrdina přistane na B3 a porazí pěšec Kostra!

náš hrdina padne matu Kostra. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z C2 na B3.

Kostra staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A3.

Z temnoty Kostra tlačí střelec na B8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z A3 na B4.

Krutá rána: jezdec Kostra bere pěšec náš hrdina na B4.

náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z C1 na A3, a hned poté s dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C3.

Mat. Kostra stáhne síť a náš hrdina padá na D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 26 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
3 / 1
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 11