Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Kostra na patře 11.

dáma náš hrdina přistane na G6 a porazí věž Kostra!

Mat! náš hrdina srazí Kostra a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B3.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B3 na A4.

náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Kostra projde polem, aniž by ji viděl.

král Kostra postupuje z E8 na D7, a hned poté náš hrdina posouvá pěšec z B2 na B3. Kostra staví král na D8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D3, zatímco z temnoty Kostra tlačí král na C8. pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E2 za sebou, a kostra odpovídá posunem jezdec z B6 na A8.

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D1 na H5. S dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na F5. náš hrdina bere pěšec na F5 a dává Kostra šach.

král Kostra postupuje z C8 na B7; pak náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4. Kostra staví věž na D5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G6.

Z temnoty Kostra tlačí pěšec na C4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z G6 na G7.

Krutá rána: pěšec Kostra bere pěšec náš hrdina na D3.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D3.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na C5; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na H6. král Kostra postupuje z B7 na B6, a hned poté náš hrdina posouvá dáma z G7 na G8.

Kostra staví král na B7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na D4, zatímco z temnoty Kostra tlačí věž na H5.

střelec náš hrdina obsadí D2 a nechá H6 za sebou, a kostra odpovídá posunem jezdec z A6 na C5. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G2 na G3.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí střelec na B6, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na F3. jezdec Kostra postupuje z A8 na C7; pak náš hrdina posouvá střelec z D2 na E3.

Krutá rána: jezdec Kostra bere pěšec náš hrdina na E4.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na E4.

střelec Kostra padá na D4 a trhá pěšec náš hrdina.

náš hrdina bere nepřátelské střelec: střelec skočí z E3 na D4.

Kostra odpovídá posunem věž z H5 na D5, a hned poté náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D4 na E3. Kostra dává šach věž na D1.

náš hrdina bere nepřátelské věž: král skočí z E1 na D1.

jezdec Kostra postupuje z C7 na B5.

Kostra padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 11 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.

More from floor 11