Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Krysí král na patře 10.

Krutá rána: jezdec Krysí král sebere náš hrdinaovo střelec na F1.

Mat! náš hrdina srazí Krysí král a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z D1 na C1; pak s dungeonovou lstí Krysí král přivádí střelec na A6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

věž Krysí král postupuje z B6 na B3. náš hrdina posouvá dáma z C3 na A1.

Krutá rána: jezdec Krysí král bere střelec náš hrdina na F1.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na A4.

Plížení. Past náš hrdina nechá Krysí král zmateného.

věž Krysí král dosáhne E3 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E1 za sebou, zatímco krysí král odpovídá posunem jezdec z F5 na G3.

Krysí král padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 10 statistics

Against Krysí král, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 10