Kronika bitvy

V hlubinách Krypta čelí Alberto C. nepříteli Kostra.

Kostra posune král na E8 a zabere naše dáma.

Alberto C. je nucen prchnout. Kostra drží pole.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Alberto C. posouvá střelec z F1 na H3, a kostra staví věž na E4 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje střelec na F5.

Z temnoty Kostra tlačí věž na G4. Z F5 na G4 střelec Alberto C. pohltí věž Kostra.

Kostra posouvá věž z G6 na G4 a srazí střelec Alberto C.

Alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z E2 na E3, zatímco s dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na B2. Z D1 na G4 dáma Alberto C. pohltí věž Kostra.

jezdec Kostra postupuje z B6 na A8. Alberto C. posouvá dáma z G4 na D1, zatímco kostra staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.

Krátkou rošádou Alberto C. ukrývá krále v bezpečí. Z temnoty Kostra tlačí král na F8; pak dáma Alberto C. obsadí D7 a nechá D1 za sebou.

Kostra odpovídá posunem pěšec z B4 na B3. Z D7 na C6 dáma Alberto C. pohltí pěšec Kostra.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí jezdec na B6. Pevnou rukou Alberto C. přivádí věž na B1, zatímco pěšec Kostra postupuje z C5 na C4.

Alberto C. posouvá dáma z C6 na B7, a kostra staví pěšec na A2 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž Alberto C. srazí pěšec na B2.

Pěšák Kostra korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

král Alberto C. obsadí G2 a nechá G1 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z F8 na E7; pak alberto C. klouže s věž po šachovnici z B2 na E2.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na B2. Z B7 na A6 dáma Alberto C. pohltí jezdec Kostra.

Pěšák Kostra korunuje na B1 a rodí se nepřátelská dáma.

Čistý zásah: dáma Alberto C. srazí pěšec na C4.

Šach od Kostra: dáma se zaryje na H1.

Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje král na H3. Kostra dává šach dáma na F3.

král Alberto C. obsadí H4 a nechá H3 za sebou. Kostra odpovídá posunem jezdec z B6 na C8. Sebráním střelec na C7 Alberto C. zatlačí Kostra do šachu.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na F8. Sebráním jezdec na C8 Alberto C. zatlačí Kostra do šachu.

král Kostra postupuje z F8 na E7. Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem dáma na C7.

Kostra staví král na F8 a bdí nad každým polem. Alberto C. dává šach dáma na D8.

Z temnoty Kostra tlačí král na F7. Z D7 dáma Alberto C. nutí Kostra bránit se.

Kostra odpovídá posunem král z F7 na G8. Šach: Alberto C. utahuje smyčku posunem dáma na E8.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na H7. Alberto C. dává šach dáma na H5.

Kostra bere dáma na H5 a dává Alberto C. šach.

Čistý zásah: král Alberto C. srazí dáma na H5.

Kostra dává šach dáma na E5.

Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje král na G4. Z temnoty Kostra tlačí dáma na B5; pak pěšec Alberto C. obsadí F4 a nechá F2 za sebou.

Kostra odpovídá posunem dáma z B5 na A4, a hned poté alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4. S dungeonovou lstí Kostra přivádí dáma na D1.

Pevnou rukou Alberto C. přivádí král na F3, zatímco dáma Kostra postupuje z D1 na A1. Alberto C. posouvá pěšec z E4 na E5.

Šach od Kostra: dáma se zaryje na C3.

Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje věž na E3. Z temnoty Kostra tlačí dáma na D2, a hned poté pěšec Alberto C. obsadí E6 a nechá E5 za sebou.

dáma Kostra dosáhne D1 a ohrožuje krále Alberto C.

Alberto C. klouže s král po šachovnici z F3 na F2. Šach od Kostra: dáma se zaryje na D2.

Pevnou rukou Alberto C. přivádí věž na E2. Kostra bere pěšec na F4 a dává Alberto C. šach.

Alberto C. posouvá král z F2 na E1. dáma Kostra dosáhne C1 a ohrožuje krále Alberto C.

Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje král na F2. Šach od Kostra: dáma se zaryje na F4.

král Alberto C. obsadí G1 a nechá F2 za sebou. Kostra dává šach dáma na G5.

Alberto C. klouže s věž po šachovnici z E2 na G2, a s dungeonovou lstí Kostra přivádí dáma na G6. Čistý zásah: věž Alberto C. srazí dáma na G6.

Kostra postupuje na G6 a nárokuje si naše věž.

Alberto C. posouvá pěšec z E6 na E7, a kostra staví král na F7 a bdí nad každým polem. Promoce: na E8 Alberto C. promění pěšáka v dáma.

Kostra postupuje na E8 a nárokuje si naše dáma.

pěšec Alberto C. obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Kostra odpovídá posunem pěšec z A5 na A4; pak alberto C. klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na F8. Pevnou rukou Alberto C. přivádí král na G2, a král Kostra postupuje z F8 na F7.

Alberto C. posouvá král z G2 na G3, zatímco kostra staví král na E6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alberto C. umisťuje král na G4.

Z temnoty Kostra tlačí král na E5; pak pěšec Alberto C. obsadí H6 a nechá H5 za sebou. pěšec Kostra dosáhne F5 a ohrožuje krále Alberto C.

Alberto C. klouže s král po šachovnici z G4 na G5. Kostra bere pěšec na H6 a dává Alberto C. šach.

Čistý zásah: král Alberto C. srazí pěšec na H6.

pěšec Kostra postupuje z F5 na F4.

Alberto C. je nucen prchnout. Kostra drží pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 49 s
Moves
100
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
11 / 6
Material captured (hero / opponent)
41 / 28
First capture
move 2

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (100 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 11