Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Duch na patře 13.
Krutá rána: král Duch sebere náš hrdinaovo dáma na B8.
Souboj končí remízou: náš hrdina a Duch se stahují.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Z temnoty Duch tlačí pěšec na C3. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.
Duch odpovídá posunem jezdec z A3 na B5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z B2 na B4. S dungeonovou lstí Duch přivádí král na D7.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z B4 na A5.
Ze stínů, Zásah do zad. Duch ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
věž Duch postupuje z E5 na D5, a hned poté náš hrdina posouvá střelec z C1 na D2. Duch staví pěšec na A3 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z B1 na A3.
Z temnoty Duch tlačí pěšec na C4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C4.
Duch odpovídá posunem střelec z A7 na C5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C4 na D6.
Krutá rána: věž Duch bere jezdec náš hrdina na D6.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na F3. král Duch postupuje z D7 na C8; pak náš hrdina posouvá pěšec z H2 na H4.
Duch staví věž na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H5, a z temnoty Duch tlačí pěšec na E5.
pěšec náš hrdina obsadí H6 a nechá H5 za sebou, zatímco duch odpovídá posunem věž z D8 na D6. náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H6 na H7.
S dungeonovou lstí Duch přivádí věž na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F3 na E5.
pěšec Duch postupuje z E7 na E6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.
Duch staví střelec na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na B1, zatímco z temnoty Duch tlačí střelec na E7.
náš hrdina dává šach dáma na B8.
král Duch padá na B8 a trhá dáma náš hrdina.
Z B1 věž náš hrdina nutí Duch bránit se.
S dungeonovou lstí Duch přivádí král na A7, a hned poté pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B6. věž Duch postupuje z D8 na D6.
náš hrdina bere nepřátelské věž: věž skočí z B6 na D6.
Krutá rána: střelec Duch bere věž náš hrdina na D6.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F6. střelec Duch padá na E5 a trhá jezdec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z F6 na E6.
střelec Duch dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D1. S dungeonovou lstí Duch přivádí král na B7; pak pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na G6.
král Duch postupuje z B7 na A8, a hned poté náš hrdina posouvá věž z H1 na H7. Duch staví střelec na E5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina dává šach dáma na G8.
Z temnoty Duch tlačí střelec na B8. pěšec náš hrdina obsadí E4 a nechá E3 za sebou.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Duch.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 20
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.