Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Duch. Dungeon mlčky bdí.

pěšec náš hrdina přistane na H5 a porazí věž Duch!

Mat! náš hrdina srazí Duch a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí jezdec na A3.

Duch odpovídá posunem pěšec z C4 na C3. Z D2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Duch.

S dungeonovou lstí Duch přivádí věž na H5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G4, zatímco král Duch postupuje z E8 na D7.

Z G4 na H5 pěšec náš hrdina pohltí věž Duch.

Duch staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem; pak bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H6. Z temnoty Duch tlačí král na C7, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H7 a nechá H6 za sebou.

Duch odpovídá posunem pěšec z D5 na D4. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na D4.

S dungeonovou lstí Duch přivádí král na B7. Z D4 na C5 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Duch.

král Duch postupuje z B7 na C7. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

Duch staví pěšec na E5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na E8. Duch posouvá střelec z A7 na C5 a srazí pěšec náš hrdina.

Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na A4.

Duch odpovídá posunem král z C7 na B8. Z A4 na A5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Duch.

S dungeonovou lstí Duch přivádí pěšec na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na B5.

král Duch postupuje z B8 na A8. Z B5 na C5 dáma náš hrdina pohltí střelec Duch.

Duch staví pěšec na E4 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na C3.

Z temnoty Duch tlačí pěšec na E5. Z C3 na E5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Duch.

Duch odpovídá posunem král z A8 na A7. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na E4.

S dungeonovou lstí Duch přivádí král na B6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na G1, a král Duch postupuje z B6 na C7.

náš hrdina posouvá věž z G1 na G5, zatímco duch staví král na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na F5.

Z temnoty Duch tlačí král na B7; pak věž náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou. Duch odpovídá posunem král z B7 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z F5 na F7.

S dungeonovou lstí Duch přivádí král na A8. A je mat: náš hrdina končí hru na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
52 s
Moves
45
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Duch, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (45 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 13