Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na G2.

Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na E3.

Pająk staví jezdec na H5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na D2.

náš hrdina bere nepřátelské jezdec: střelec skočí z C1 na D2.

Pająk odpovídá posunem pěšec z C7 na C6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C3.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na E4. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C3 na E4.

jezdec Pająk postupuje z H5 na F4. náš hrdina posouvá jezdec z E4 na C5. Po sražení pěšec na G2 Pająk ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F1. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na G2.

Pająk odpovídá posunem král z E8 na D8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C5 na A6.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D7. náš hrdina dává šach jezdec na C5.

král Pająk postupuje z D7 na D6. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C5 na A4.

Pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Z temnoty Pająk tlačí král na C7. náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Pająk šach.

Pająk odpovídá posunem král z C7 na D7, zatímco náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z D2 na A5. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H4; pak král Pająk postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá jezdec z E6 na F4, a hned poté pająk staví král na B8 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z F4 na G6.

Z temnoty Pająk tlačí král na A7, zatímco pěšec náš hrdina obsadí H5 a nechá H4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z A7 na A6, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H5 na H6.

Krutá rána: král Pająk bere střelec náš hrdina na A5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H7, a hned poté král Pająk postupuje z A5 na A6. Pěšák náš hrdina korunuje na H8 a stává se dáma.

Pająk staví král na A5 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na E4. Z temnoty Pająk tlačí král na B6, a pěšec náš hrdina obsadí E5 a nechá E4 za sebou.

Pająk odpovídá posunem král z B6 na C6, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E5 na E6. S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B6.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E7; pak král Pająk postupuje z B6 na C5. Pěšák náš hrdina korunuje na E8 a stává se dáma.

Pająk staví král na C4 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na E5.

Z temnoty Pająk tlačí král na B4, zatímco dáma náš hrdina obsadí C8 a nechá E8 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B4 na B5.

Z C4 pěšec náš hrdina nutí Pająk bránit se.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B4. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na C5, a hned poté král Pająk postupuje z B4 na B5.

náš hrdina posouvá pěšec z C5 na C6; pak pająk staví král na B6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C7.

Z temnoty Pająk tlačí král na A5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A8.

Pająk odpovídá posunem král z A5 na B6. Pěšák náš hrdina korunuje na C8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na B5. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na H4; pak král Pająk postupuje z B5 na B6.

náš hrdina posouvá dáma z C8 na D7, a hned poté pająk staví král na C5 a bdí nad každým polem. A je mat: náš hrdina končí hru na A5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 40 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3