Kronika bitvy
V hlubinách Krypta čelí náš hrdina nepříteli Ghul.
Krutá rána: jezdec Ghul sebere náš hrdinaovo dáma na D5.
Mat! náš hrdina srazí Ghul a přivlastní si vítězství.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z D1 na D5 dáma náš hrdina pohltí dáma Ghul.
Ghul posouvá jezdec z B6 na D5 a srazí dáma náš hrdina.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na H5.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na E7. Z H8 věž náš hrdina nutí Ghul bránit se.
jezdec Ghul postupuje z E7 na G8. Sebráním jezdec na G8 náš hrdina zatlačí Ghul do šachu.
Ghul staví král na E7 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G7. Z temnoty Ghul tlačí věž na A6; pak jezdec náš hrdina obsadí F3 a nechá G1 za sebou.
Ghul odpovídá posunem jezdec z C6 na B8, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z F3 na D4. S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na C6.
náš hrdina dává šach jezdec na F5.
král Ghul postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá jezdec z F5 na H6, a ghul staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na F7.
Z temnoty Ghul tlačí pěšec na D5. náš hrdina dává šach jezdec na G5.
Ghul odpovídá posunem král z E6 na D6; pak náš hrdina klouže s král po šachovnici z E1 na D2. S dungeonovou lstí Ghul přivádí král na C5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na C2, a pěšec Ghul postupuje z A4 na A3. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D7.
Šach od Ghul: jezdec se zaryje na D4.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D3. Z temnoty Ghul tlačí pěšec na A2.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na C7.
Ze stínů, Zásah do zad. Ghul ztrácí figuru na čepeli náš hrdina.
Ghul odpovídá posunem král z C5 na B6, a náš hrdina klouže s věž po šachovnici z C7 na C1. S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na B3, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na E1.
věž Ghul postupuje z A6 na A7, a náš hrdina posouvá král z D3 na C2. Ghul staví věž na A8 a bdí nad každým polem.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí jezdec na B3.
Z temnoty Ghul tlačí král na C7. král náš hrdina obsadí A4 a nechá B3 za sebou.
náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Ghul.
Ghul dává šach král na C8.
Čistý zásah: král náš hrdina srazí pěšec na B4.
Pěšák Ghul korunuje na A1 a rodí se nepřátelská věž.
Z E1 na A1 věž náš hrdina pohltí věž Ghul.
král Ghul postupuje z C8 na B8, a hned poté náš hrdina posouvá věž z A1 na D1. Ghul staví věž na A3 a bdí nad každým polem.
Z B4 na A3 král náš hrdina pohltí věž Ghul.
Z temnoty Ghul tlačí král na A8. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na D5.
Ghul odpovídá posunem král z A8 na B8. náš hrdina klouže s věž po šachovnici z D5 na D7, zatímco s dungeonovou lstí Ghul přivádí král na C8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H7, a král Ghul postupuje z C8 na B8. náš hrdina posouvá král z A3 na B4.
Ghul staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na C5. Z temnoty Ghul tlačí král na B8; pak král náš hrdina obsadí C6 a nechá C5 za sebou.
Ghul odpovídá posunem král z B8 na C8. A je mat: náš hrdina končí hru na H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 35 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 30 / 9
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.