Kronika bitvy
náš hrdina postaví figury proti Ghul. Dungeon mlčky bdí.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C1.
náš hrdina je nucen prchnout. Ghul drží pole.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Krátkou rošádou náš hrdina ukrývá krále v bezpečí. Šach od Ghul: dáma se zaryje na C5.
náš hrdina posouvá král z G1 na H1, a ghul staví dáma na C1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí dáma na C1.
Z temnoty Ghul tlačí jezdec na E7, a hned poté věž náš hrdina obsadí E1 a nechá C1 za sebou. Ghul odpovídá posunem věž z A7 na A6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí pěšec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F1, a pěšec Ghul postupuje z H5 na H4.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na F6.
Ghul staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H6. Z temnoty Ghul tlačí jezdec na E3.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na H4.
Ghul odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H4 na H3. S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na F5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F3, zatímco jezdec Ghul postupuje z F5 na G7. náš hrdina posouvá věž z F3 na F7, a ghul staví jezdec na E8 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H7. Z temnoty Ghul tlačí pěšec na A3, a hned poté věž náš hrdina obsadí H3 a nechá H7 za sebou.
Ghul odpovídá posunem jezdec z B6 na D5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A3.
S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F3, a věž Ghul postupuje z A6 na C6.
náš hrdina posouvá věž z F3 na H3, zatímco ghul staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H7.
Ghul posouvá jezdec z F6 na H7 a srazí věž náš hrdina.
náš hrdina je nucen prchnout. Ghul drží pole.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 6 s
- Moves
- 36
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 5
- First capture
- move 2
Floor 16 statistics
Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.