Kronika bitvy

náš hrdina postaví figury proti Ghul. Dungeon mlčky bdí.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na C1.

náš hrdina je nucen prchnout. Ghul drží pole.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Krátkou rošádou náš hrdina ukrývá krále v bezpečí. Šach od Ghul: dáma se zaryje na C5.

náš hrdina posouvá král z G1 na H1, a ghul staví dáma na C1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí dáma na C1.

Z temnoty Ghul tlačí jezdec na E7, a hned poté věž náš hrdina obsadí E1 a nechá C1 za sebou. Ghul odpovídá posunem věž z A7 na A6; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D4.

S dungeonovou lstí Ghul přivádí pěšec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F1, a pěšec Ghul postupuje z H5 na H4.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na F6.

Ghul staví jezdec na D5 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H6. Z temnoty Ghul tlačí jezdec na E3.

Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na H4.

Ghul odpovídá posunem král z E8 na D8, a hned poté náš hrdina klouže s věž po šachovnici z H4 na H3. S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F3, zatímco jezdec Ghul postupuje z F5 na G7. náš hrdina posouvá věž z F3 na F7, a ghul staví jezdec na E8 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H7. Z temnoty Ghul tlačí pěšec na A3, a hned poté věž náš hrdina obsadí H3 a nechá H7 za sebou.

Ghul odpovídá posunem jezdec z B6 na D5. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A3.

S dungeonovou lstí Ghul přivádí jezdec na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na F3, a věž Ghul postupuje z A6 na C6.

náš hrdina posouvá věž z F3 na H3, zatímco ghul staví jezdec na C7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H7.

Ghul posouvá jezdec z F6 na H7 a srazí věž náš hrdina.

náš hrdina je nucen prchnout. Ghul drží pole.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 6 s
Moves
36
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 5
First capture
move 2

Floor 16 statistics

Against Ghul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (36 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.

More from floor 16