Kronika bitvy

V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Obří krysa.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo dáma na G4.

Převaha Obří krysa uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G3, a obří krysa staví střelec na D1 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: král náš hrdina srazí střelec na D1.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na F8, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí G4 a nechá G3 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z F8 na C5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G4 na G5.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C3. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G6, a střelec Obří krysa postupuje z C5 na B4.

náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7, zatímco obří krysa staví král na F7 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2.

Z temnoty Obří krysa tlačí střelec na C5; pak král náš hrdina obsadí F1 a nechá E2 za sebou. Obří krysa odpovídá posunem střelec z C5 na D4, a hned poté náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G2.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na A2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G3. Pěšák Obří krysa korunuje na A1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina posouvá král z G3 na G4. Obří krysa dává šach dáma na D1.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na G5. Z temnoty Obří krysa tlačí pěšec na A4, a hned poté král náš hrdina obsadí H6 a nechá G5 za sebou.

Šach od Obří krysa: dáma se zaryje na H1.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z H6 na G5, zatímco s dungeonovou lstí Obří krysa přivádí král na E7. Promoce: na G8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.

dáma Obří krysa dosáhne G2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z G5 na H6. Obří krysa postupuje na G8 a nárokuje si naše dáma.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H5. Z temnoty Obří krysa tlačí dáma na G2; pak král náš hrdina obsadí H4 a nechá H5 za sebou.

dáma Obří krysa dosáhne G4 a ohrožuje krále náš hrdina.

Z H4 na G4 král náš hrdina pohltí dáma Obří krysa.

S dungeonovou lstí Obří krysa přivádí pěšec na C2. Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F5. náš hrdina aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Obří krysa.

král Obří krysa postupuje z E7 na D7. Z F5 na E4 král náš hrdina pohltí pěšec Obří krysa.

Obří krysa staví střelec na C5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E5, a hned poté z temnoty Obří krysa tlačí střelec na B6.

král náš hrdina obsadí F6 a nechá E5 za sebou. Pěšák Obří krysa korunuje na C1 a rodí se nepřátelská dáma.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z F6 na F5. dáma Obří krysa dosáhne F1 a ohrožuje krále náš hrdina.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4. pěšec Obří krysa postupuje z E3 na E2, zatímco náš hrdina posouvá král z G4 na G3.

Obří krysa dává šach dáma na F2.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H3. Pěšák Obří krysa korunuje na E1 a rodí se nepřátelská věž.

král náš hrdina obsadí G4 a nechá H3 za sebou. Šach od Obří krysa: dáma se zaryje na G2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z G4 na F4. Obří krysa dává šach věž na F1.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E5. dáma Obří krysa dosáhne G3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E5 na E4. Mat. Obří krysa stáhne síť a náš hrdina padá na E3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
62
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 9
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Obří krysa, heroes have won 50% of 466 finished games (234 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (62 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 5