Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.

Netopýr posune věž na G8 a zabere naše dáma.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina posouvá střelec z C1 na A3, a hned poté netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá E2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C3 na D5.

Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na H2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3. Netopýr dává šach věž na H1.

náš hrdina posouvá jezdec z E3 na F1; pak netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na H8, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak věž Netopýr postupuje z H8 na E8.

náš hrdina posouvá jezdec z F1 na E3, a hned poté netopýr staví pěšec na A6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D5.

Z temnoty Netopýr tlačí král na F7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí C7 a nechá D5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z E8 na G8.

náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C7 na B5.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C7.

král Netopýr postupuje z E6 na F5. náš hrdina posouvá jezdec z C7 na E8; pak netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

jezdec Netopýr padá na C5 a trhá střelec náš hrdina.

Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D6.

Netopýr odpovídá posunem král z F5 na E6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D6 na E8. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.

Z D6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z F7 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F5.

Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4, zatímco jezdec náš hrdina obsadí G3 a nechá F5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem věž z G8 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G3 na E4.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na B8. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.

věž Netopýr padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.

náš hrdina bere jezdec na C5 a dává Netopýr šach.

Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Z temnoty Netopýr tlačí věž na G6, a jezdec náš hrdina obsadí C5 a nechá A4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.

Netopýr dává šach věž na G2.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak věž Netopýr postupuje z G2 na C2. náš hrdina posouvá jezdec z C5 na E4, a hned poté netopýr staví věž na C5 a bdí nad každým polem.

náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z E4 na C5.

Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.

Netopýr odpovídá posunem král z E7 na D6, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A4 na B2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4, a hned poté král Netopýr postupuje z E7 na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C4 na E5.

Netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Netopýr tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak král Netopýr postupuje z C7 na B6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.

Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z D8 na C8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, a hned poté král Netopýr postupuje z B8 na C8. náš hrdina dává šach pěšec na D7.

Netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Netopýr tlačí král na C7, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá D5 za sebou.

Netopýr odpovídá posunem král z C7 na B7. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A7. Z C6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

král Netopýr postupuje z A7 na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A5.

Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Netopýr tlačí král na C8.

Z D8 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.

Netopýr odpovídá posunem král z C8 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.

S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A7.

Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
8 min 37 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 13
First capture
move 3

Floor 4 statistics

Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.

More from floor 4