Kronika bitvy
Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Netopýr na patře 4.
Netopýr posune věž na G8 a zabere naše dáma.
Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Netopýr.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina posouvá střelec z C1 na A3, a hned poté netopýr staví král na F8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na E2.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí C3 a nechá E2 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z B6 na B5.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C3 na D5.
Krutá rána: věž Netopýr bere pěšec náš hrdina na H2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na E3. Netopýr dává šach věž na H1.
náš hrdina posouvá jezdec z E3 na F1; pak netopýr staví král na E8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G4.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na H8, a pěšec náš hrdina obsadí G5 a nechá G4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem král z E8 na F8, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z G5 na G6.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na G7; pak věž Netopýr postupuje z H8 na E8.
náš hrdina posouvá jezdec z F1 na E3, a hned poté netopýr staví pěšec na A6 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D5.
Z temnoty Netopýr tlačí král na F7, zatímco jezdec náš hrdina obsadí C7 a nechá D5 za sebou. Netopýr odpovídá posunem věž z E8 na G8.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C7 na B5.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na C7.
král Netopýr postupuje z E6 na F5. náš hrdina posouvá jezdec z C7 na E8; pak netopýr staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
jezdec Netopýr padá na C5 a trhá střelec náš hrdina.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na D6.
Netopýr odpovídá posunem král z F5 na E6, zatímco náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D6 na E8. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na F7.
Z D6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z F7 na E7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem jezdec na F5.
Netopýr staví král na D7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E2. Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na D4, zatímco jezdec náš hrdina obsadí G3 a nechá F5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem věž z G8 na C8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z G3 na E4.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí věž na B8. Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
věž Netopýr padá na G8 a trhá dáma náš hrdina.
náš hrdina bere jezdec na C5 a dává Netopýr šach.
Netopýr staví král na E7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Z temnoty Netopýr tlačí věž na G6, a jezdec náš hrdina obsadí C5 a nechá A4 za sebou. Netopýr odpovídá posunem pěšec z A6 na A5, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D2 na D3.
Netopýr dává šach věž na G2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak věž Netopýr postupuje z G2 na C2. náš hrdina posouvá jezdec z C5 na E4, a hned poté netopýr staví věž na C5 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské věž: jezdec skočí z E4 na C5.
Z temnoty Netopýr tlačí pěšec na A4. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A4.
Netopýr odpovídá posunem král z E7 na D6, a náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z A4 na B2. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na E7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C4, a hned poté král Netopýr postupuje z E7 na E8. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: jezdec skočí z C4 na E5.
Netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na F2. Z temnoty Netopýr tlačí král na E8, a král náš hrdina obsadí F3 a nechá F2 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z E8 na D8, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F3 na F4. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na C7.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E4; pak král Netopýr postupuje z C7 na B6. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na D4.
Netopýr staví král na C7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na E4. Z temnoty Netopýr tlačí král na D8, zatímco pěšec náš hrdina obsadí D4 a nechá D3 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z D8 na C8, a náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z D4 na D5. S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na B8.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na D6, a hned poté král Netopýr postupuje z B8 na C8. náš hrdina dává šach pěšec na D7.
Netopýr staví král na D8 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D5. Z temnoty Netopýr tlačí král na C7, a král náš hrdina obsadí E6 a nechá D5 za sebou.
Netopýr odpovídá posunem král z C7 na B7. Pěšák náš hrdina korunuje na D8 a stává se dáma.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A7. Z C6 jezdec náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
král Netopýr postupuje z A7 na A6. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na A5.
Netopýr staví král na B7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D6. Z temnoty Netopýr tlačí král na C8.
Z D8 dáma náš hrdina nutí Netopýr bránit se.
Netopýr odpovídá posunem král z C8 na B7. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na C7.
S dungeonovou lstí Netopýr přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na A7.
Ani náš hrdina, ani Netopýr si nepřivlastní vítězství. Remíza na šachovnici.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 8 min 37 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 13
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Netopýr, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.