Kronika bitvy

Souboj začíná: Alfonso M. proti Kostra na patře 11.

král Alfonso M. přistane na G4 a porazí věž Kostra!

Mat! Alfonso M. srazí Kostra a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Pevnou rukou Alfonso M. přivádí jezdec na H3. věž Kostra dosáhne E6 a ohrožuje krále Alfonso M.

Alfonso M. posouvá král z E1 na F2, a hned poté kostra staví věž na F6 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje král na F3.

Alfonso M. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kostra.

Kostra dává šach věž na G4.

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské věž přistáním na G4.

Kostra odpovídá posunem jezdec z C6 na D4; pak alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z C2 na C3. S dungeonovou lstí Kostra přivádí věž na F5.

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské jezdec přistáním na D4.

věž Kostra postupuje z F5 na E5. Alfonso M. bere nepřátelské věž: pěšec skočí z D4 na E5.

Krutá rána: pěšec Kostra bere pěšec Alfonso M. na E5.

Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje jezdec na C3. V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Kostra zmizí beze stopy.

Z temnoty Kostra tlačí pěšec na C6, zatímco dáma Alfonso M. obsadí E2 a nechá D1 za sebou. Kostra odpovídá posunem král z E8 na F8.

Alfonso M. klouže s dáma po šachovnici z E2 na F2; pak s dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na B6. Pevnou rukou Alfonso M. přivádí střelec na D3.

Šach od Kostra: pěšec se zaryje na H5.

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H5.

Kostra staví pěšec na B4 a bdí nad každým polem, zatímco bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje jezdec na E4. Z temnoty Kostra tlačí král na G8.

Alfonso M. dává šach věž na G1.

Kostra odpovídá posunem král z G8 na F8. Alfonso M. klouže s jezdec po šachovnici z E4 na D6, a hned poté s dungeonovou lstí Kostra přivádí král na E7.

Pevnou rukou Alfonso M. přivádí jezdec na E4; pak král Kostra postupuje z E7 na F8. Alfonso M. posouvá jezdec z E4 na D6.

Kostra staví král na E7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje jezdec na E4. Alfonso M. aktivuje Zásah do zad a tiše odstraní hrozbu od Kostra.

Z temnoty Kostra tlačí král na D8. Alfonso M. bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z F2 na F7.

Kostra odpovídá posunem král z D8 na C8. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na H7.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí pěšec na B5, a hned poté pevnou rukou Alfonso M. přivádí dáma na F7. pěšec Kostra postupuje z C5 na C4.

Alfonso M. posouvá střelec z D3 na E2, zatímco kostra staví král na D8 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu Alfonso M. umisťuje střelec na F3, a z temnoty Kostra tlačí pěšec na C5.

Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.

Kostra odpovídá posunem pěšec z B4 na B3, a hned poté alfonso M. klouže s pěšec po šachovnici z A2 na A3. Ze stínů, Zásah do zad. Kostra ztrácí figuru na čepeli Alfonso M.

S dungeonovou lstí Kostra přivádí král na C8, zatímco pevnou rukou Alfonso M. přivádí střelec na C6. pěšec Kostra postupuje z C4 na C3.

Alfonso M. bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.

Kostra staví král na D8 a bdí nad každým polem. Alfonso M. si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na B5.

Z temnoty Kostra tlačí král na C8. A je mat: Alfonso M. končí hru na G8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
21 / 1
First capture
move 3
Skills used
4

Floor 11 statistics

Against Kostra, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 79% of the games on this floor.

More from floor 11