Kronika bitvy
V hlubinách Kanały čelí náš hrdina nepříteli Pająk.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo jezdec na B5.
Pająk padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
Z F2 na E3 pěšec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
jezdec Pająk postupuje z F6 na D5. Čistý zásah: pěšec náš hrdina srazí pěšec na C3.
Pająk postupuje na C3 a nárokuje si naše pěšec.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje jezdec na F3. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E6.
Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí pěšec na E5.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A4 na A3, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z E5 na C4. Pająk posouvá jezdec z C3 na A2 a srazí pěšec náš hrdina.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na A2.
pěšec Pająk postupuje z C7 na C6. Z A2 na A3 věž náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
Pająk staví pěšec na C5 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: věž náš hrdina srazí pěšec na A6.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7, a hned poté střelec náš hrdina obsadí A3 a nechá C1 za sebou. Pająk odpovídá posunem jezdec z E4 na C3.
náš hrdina dává šach věž na A7.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na E4, a jezdec Pająk postupuje z C3 na B5.
Čistý zásah: střelec náš hrdina srazí pěšec na C5.
Pająk staví král na C8 a bdí nad každým polem, a hned poté bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na A5. Z temnoty Pająk tlačí král na C7.
Čistý zásah: věž náš hrdina srazí jezdec na B5.
Pająk odpovídá posunem pěšec z E6 na E5. Z C4 na E5 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Pająk.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na D8. náš hrdina dává šach jezdec na F7.
král Pająk postupuje z D8 na E8. Z D6 jezdec náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk staví král na E7 a bdí nad každým polem. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem věž na B7.
Z temnoty Pająk tlačí král na E6, a hned poté pěšec náš hrdina obsadí H4 a nechá H2 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z E6 na E5; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H4 na H5.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na F6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí pěšec na H6, a král Pająk postupuje z F6 na G5.
náš hrdina posouvá pěšec z H6 na H7, zatímco pająk staví král na G6 a bdí nad každým polem. Promoce: na H8 náš hrdina promění pěšáka v dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na G5. Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem dáma na G8.
Pająk odpovídá posunem král z G5 na H5. A je mat: náš hrdina končí hru na H7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.