Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Pająk na patře 3.
náš hrdina odpoví zuřivostí: střelec skočí z D4 na A1 a sebere nepřátelské dáma.
Nakonec náš hrdina dá mat a Pająk prchá ze šachovnice.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: pěšec skočí z D2 na C3.
jezdec Pająk postupuje z E4 na G5. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E3.
Pająk staví jezdec na F7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na H4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na E4, zatímco král náš hrdina obsadí F2 a nechá E1 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z E8 na D7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z F2 na G3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na D5.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na G4, a hned poté král Pająk postupuje z D7 na C6. náš hrdina posouvá pěšec z H4 na H5.
Pająk dává šach jezdec na E5.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na H4. pěšec Pająk padá na H5 a trhá pěšec náš hrdina.
náš hrdina bere nepřátelské pěšec: král skočí z H4 na H5.
Šach od Pająk: jezdec se zaryje na F6.
náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na G5, a hned poté s dungeonovou lstí Pająk přivádí jezdec na H5. náš hrdina bere nepřátelské jezdec: král skočí z G5 na H5.
pěšec Pająk postupuje z E7 na E6. náš hrdina posouvá pěšec z G2 na G4, a hned poté pająk staví jezdec na C4 a bdí nad každým polem.
Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na G5. Z temnoty Pająk tlačí jezdec na A3, zatímco pěšec náš hrdina obsadí G6 a nechá G5 za sebou.
Pająk odpovídá posunem král z C6 na B7, a náš hrdina klouže s král po šachovnici z H5 na H6. Krutá rána: jezdec Pająk bere pěšec náš hrdina na C2.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na H7, a hned poté král Pająk postupuje z B7 na C8. náš hrdina posouvá pěšec z G6 na G7; pak pająk staví pěšec na C6 a bdí nad každým polem.
Pěšák náš hrdina korunuje na G8 a stává se dáma.
Z temnoty Pająk tlačí král na D7. Z G7 dáma náš hrdina nutí Pająk bránit se.
Pająk odpovídá posunem král z D7 na C8, zatímco náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z G7 na F7. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.
náš hrdina bere pěšec na E6 a dává Pająk šach.
král Pająk postupuje z C8 na B7. náš hrdina posouvá dáma z E6 na A2, a hned poté pająk staví král na A7 a bdí nad každým polem.
náš hrdina bere nepřátelské jezdec: dáma skočí z A2 na C2.
Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A2. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na A2.
Pająk odpovídá posunem král z A7 na B7, a náš hrdina klouže s dáma po šachovnici z A2 na A3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na C5.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na C5.
král Pająk postupuje z B7 na B8. náš hrdina dává šach dáma na E5.
Pająk staví král na A7 a bdí nad každým polem. náš hrdina si nárokuje nepřátelské pěšec přistáním na E4.
Z temnoty Pająk tlačí král na B6, a dáma náš hrdina obsadí D5 a nechá E4 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z B6 na C7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z E3 na E4.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na C8. Pevnou rukou náš hrdina přivádí střelec na G5; pak král Pająk postupuje z C8 na B8.
Šach: náš hrdina utahuje smyčku posunem střelec na F4.
Pająk staví král na A7 a bdí nad každým polem, a bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje pěšec na C4. Z temnoty Pająk tlačí pěšec na A5, zatímco pěšec náš hrdina obsadí C5 a nechá C4 za sebou.
Pająk odpovídá posunem pěšec z A5 na A4, a náš hrdina klouže s střelec po šachovnici z F4 na E3. S dungeonovou lstí Pająk přivádí pěšec na A3.
Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B3, a hned poté pěšec Pająk postupuje z A3 na A2. náš hrdina posouvá střelec z E3 na D4.
Na A1 Pająk povyšuje a získá posilující dáma.
náš hrdina si nárokuje nepřátelské dáma přistáním na A1.
Z temnoty Pająk tlačí král na A6, a střelec náš hrdina obsadí C3 a nechá A1 za sebou. Pająk odpovídá posunem král z A6 na A7, zatímco náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z C5 na C6.
S dungeonovou lstí Pająk přivádí král na A6. Pevnou rukou náš hrdina přivádí dáma na B4; pak král Pająk postupuje z A6 na A7.
A je mat: náš hrdina končí hru na B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 18 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Pająk, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.