Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.

Střet 6 tahů pod pohledem dungeonu.

Souboj končí remízou: náš hrdina a Rój se stahují.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

král náš hrdina obsadí F1 a nechá E1 za sebou. Rój odpovídá posunem pěšec z D3 na D2, zatímco náš hrdina klouže s král po šachovnici z F1 na G1.

Šach od Rój: věž se zaryje na G5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na F1; pak pěšec Rój postupuje z H7 na H5.

Remíza. Dungeon uchovává jména náš hrdina a Rój.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
11 s
Moves
6
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 26