Kronika bitvy

Píše se nová legenda: náš hrdina vyzývá Rój na patře 26.

pěšec náš hrdina přistane na D3 a porazí věž Rój!

náš hrdina padne matu Rój. Dungeon neodpouští.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina si nárokuje nepřátelské věž přistáním na D3.

Po sražení pěšec na D3 Rój ohrožuje krále náš hrdina.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje král na D2. Šach od Rój: dáma se zaryje na E3.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá D2 za sebou. Díky Plížení náš hrdina oklamal Rój na šachovnici.

Rój odpovídá posunem pěšec z C4 na C3; pak náš hrdina klouže s pěšec po šachovnici z H2 na H4. Ostří Rój padá na C2 a je mat proti náš hrdina.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 26 statistics

Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 26