Kronika bitvy
Souboj začíná: náš hrdina proti Rój na patře 26.
S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na A4.
Rój padne matu náš hrdina. Legenda roste.
Načítání…
Bitva, tah po tahu
náš hrdina bere nepřátelské střelec: pěšec skočí z E2 na F3.
Šach od Rój: dáma se zaryje na G3.
náš hrdina posouvá král z E1 na F1, a hned poté rój staví věž na A4 a bdí nad každým polem. náš hrdina bere nepřátelské věž: dáma skočí z D1 na A4.
Z temnoty Rój tlačí pěšec na C6, zatímco věž náš hrdina obsadí A2 a nechá A1 za sebou. Rój odpovídá posunem pěšec z D5 na D4.
Z A8 dáma náš hrdina nutí Rój bránit se.
S dungeonovou lstí Rój přivádí jezdec na C8. náš hrdina bere jezdec na C8 a dává Rój šach.
král Rój postupuje z E8 na F7. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: dáma skočí z C8 na D7.
náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Rój projde polem, aniž by ji viděl.
Rój staví jezdec na C5 a bdí nad každým polem.
Nakonec náš hrdina dá mat a Rój prchá ze šachovnice.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 59 s
- Moves
- 23
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 26 statistics
Against Rój, heroes have won 17% of 150 finished games (26 wins, 123 losses, 1 draws). Average length: 13 moves. Average game time: 53 s. Most common ending: checkmate.
This game (23 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.