Kronika bitvy

V hlubinách Pevnost čelí náš hrdina nepříteli Rycerz.

Rycerz posune střelec na G1 a zabere naše věž.

Převaha Rycerz uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z G1 na F3 jezdec náš hrdina pohltí věž Rycerz.

král Rycerz postupuje z E8 na D8. náš hrdina posouvá věž z A1 na B1, zatímco rycerz staví pěšec na G2 a bdí nad každým polem.

Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na G1. Rycerz posouvá střelec z D4 na G1 a srazí věž náš hrdina.

Čistý zásah: jezdec náš hrdina srazí střelec na G1.

Rycerz odpovídá posunem jezdec z C6 na A7, a hned poté náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z G1 na F3. S dungeonovou lstí Rycerz přivádí pěšec na F5.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na B3. Plížení. Past náš hrdina nechá Rycerz zmateného.

střelec Rycerz dosáhne C3 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá jezdec z F3 na D2. Mat. Rycerz stáhne síť a náš hrdina padá na G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Rycerz, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 46