Kronika bitvy

Souboj začíná: náš hrdina proti Rycerz na patře 46.

pěšec náš hrdina přistane na F3 a porazí věž Rycerz!

Mat! náš hrdina srazí Rycerz a přivlastní si vítězství.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

náš hrdina bere nepřátelské věž: pěšec skočí z G2 na F3.

S dungeonovou lstí Rycerz přivádí střelec na E3. náš hrdina si nárokuje nepřátelské střelec přistáním na E3.

dáma Rycerz padá na E3 a trhá střelec náš hrdina.

náš hrdina posouvá jezdec z B1 na D2; pak rycerz staví pěšec na D5 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje věž na H3.

Z temnoty Rycerz tlačí jezdec na A5. náš hrdina bere nepřátelské pěšec: věž skočí z H3 na G3.

náš hrdina zahalí figuru do Plížení; Rycerz projde polem, aniž by ji viděl.

Rycerz odpovídá posunem dáma z E3 na E5.

Rycerz padne matu náš hrdina. Legenda roste.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Rycerz, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 46