Kronika bitvy

V hlubinách Pevnost čelí náš hrdina nepříteli Rycerz.

S dobrodruhovou přesností náš hrdina bere soupeřovo věž na F3.

Převaha Rycerz uzavírá hru: mat proti náš hrdina.

Načítání…

Bitva, tah po tahu

Z D1 na F3 dáma náš hrdina pohltí věž Rycerz.

Rycerz bere střelec na C1 a dává náš hrdina šach.

Pevnou rukou náš hrdina přivádí král na E2, zatímco pěšec Rycerz postupuje z F6 na F5. Z F3 na F5 dáma náš hrdina pohltí pěšec Rycerz.

Rycerz staví král na D8 a bdí nad každým polem. Čistý zásah: dáma náš hrdina srazí pěšec na H7.

V tom okamžiku, Zásah do zad: jedna z figur Rycerz zmizí beze stopy.

Šach od Rycerz: dáma se zaryje na C4.

král náš hrdina obsadí D1 a nechá E2 za sebou. Rycerz bere střelec na F1 a dává náš hrdina šach.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D1 na C2. S dungeonovou lstí Rycerz přivádí král na C7, a pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na D2.

dáma Rycerz postupuje z F1 na A1, zatímco náš hrdina posouvá jezdec z G1 na E2. Rycerz dává šach pěšec na B3.

Z D2 na B3 jezdec náš hrdina pohltí pěšec Rycerz.

jezdec Rycerz dosáhne B4 a ohrožuje krále náš hrdina.

král náš hrdina obsadí D2 a nechá C2 za sebou. Šach od Rycerz: dáma se zaryje na A2.

náš hrdina klouže s král po šachovnici z D2 na E1. S dungeonovou lstí Rycerz přivádí jezdec na C6, zatímco pevnou rukou náš hrdina přivádí jezdec na C1.

střelec Rycerz dosáhne F2 a ohrožuje krále náš hrdina.

náš hrdina posouvá král z E1 na F1; pak rycerz staví dáma na A1 a bdí nad každým polem. Bez spěchu a bez strachu náš hrdina umisťuje dáma na C2, a hned poté z temnoty Rycerz tlačí dáma na E5.

jezdec náš hrdina obsadí D3 a nechá C1 za sebou; pak rycerz odpovídá posunem dáma z E5 na F5. náš hrdina klouže s jezdec po šachovnici z D3 na B4.

S dungeonovou lstí Rycerz přivádí dáma na F3, a pevnou rukou náš hrdina přivádí věž na H7. Mat: Rycerz dokončí náš hrdina na G2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 31 s
Moves
34
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
8 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Rycerz, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (34 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 46